#include "PCH.h"
#include "SceneRenderer.h"
using namespace DeviousRenderer;

SceneRenderer::SceneRenderer()
{

}

SceneRenderer::~SceneRenderer()
{
}

void SceneRenderer::InitResources()
{
	GRenderTargets->InitBuffers();
}

void SceneRenderer::RenderGBuffers()
{
	GRenderTargets->
}